جمعه ۳۱ فروردین ۱۴۰۳
۲۱:۴۷ - ۰۱ تير ۱۴۰۱ کد خبر: ۱۴۰۱۰۴۰۰۱۴
دیجیتال

فیلم/ رونمایی «متا» از نمونه‌های آزمایشی هدست‌های واقعیت مجازی

شرکت «متا» چندین نمونه آزمایشی از« هدست» های واقعیت مجازی را رونمایی کرد که قرار است به تحقق هدف این شرکت برای ایجاد یک دنیای مجازی مطابق با واقعیت کمک کند.

به گزارش ایرنا به نقل از پایگاه خبری تراستد ریویو، شرکت متا (Meta یا فیس بوک سابق) در اقدامی تقریبا نامعمول، تعدادی از نمونه های آزمایشی دستگاه های هدسِت واقعیت مجازی را رونمایی کرد که به این شرکت کمک خواهد کرد تا دنیای مجازی را غیرقابل تشخیص از واقعیت بسازند.

مارک زاکربرگ مدیر اجرایی متا در یک پیام ویدئویی گفت: این نمونه های آزمایشی به این شرکت کمک می کنند تا نماگرها (displays) را تا همانند دنیای واقعی شفاف و واقعی بسازند.

او ادامه داد: این شرکت درصدد ساختن هدسِت هایی است که بتوانند آزمایش های بصری لازم را پشت سر بگذارند. یکی از این آزمایش ها در این خصوص است که مشخص کند آیا یک رایانه میتواند مانند انسان فکر کند، در این مورد مشخص البته مساله این است که رایانه بتواند مغز شما را متقاعد کند که آنچه می بینید واقعی است.

به گفته زاکربرگ، برای تحقق این هدف دستگاه های هدست باید بر چهار چالش غلبه کنند و این شرکت نمونه های آزمایشی مختلفی تولید کرده تا به حل هر کدام از چالش ها کمک کنند.

نخستین مورد این چالش ها، رزلوشن شبکیه ای (retinal resolution) است. که در حدود ۶۰ پیکسل در هر درجه مطابق با قدرت تفکیک (resolving power) چشمان ما خواهد بود برای مثال، نمونه آزمایشی Butterscotch به شما اجازه می دهد تا ریزترین سطر در جدول علائم آزمایش چشم را بخوانید.

یکی دیگر از نمونه های آزمایشی ساخته شده موسوم به Half Dome به چشمان شما اجازه می دهد تا در واقعیت مجازی بر اشیای مختلف در فاصله های مختلف تمرکز کنند.

شرکت متا همچنین روی نماگرهای «برد دینامیک بالا» (HDR) کار می کند که ایجاد رنگ های واضح و واقعی را تضمین می کند و در این ارتباط نمونه هدست (Headset) آزمایشی موسوم به Starburst وارد می شود.

این حقیقت که تمام این فناوری ها در حال حاضر تنها در هدست های منفرد و بزرگ امکان پذیر هستند، حاکی است که ما هنوز تا ایجاد همه آن ها در یک دستگاه واحد فاصله داریم اما زاکربرگ در گفتگو با خبرنگاران، لحن مثبت و خوشبینانه ای در این خصوص داشت.

او اظهار کرد: در حال حاضر در نیمه راه یک گام بزرگ به سمت واقع گرایی هستیم. گمان نمی کنم که تا زمان خلق صحنه هایی با دقت و وضوح عالی فاصله زيادي داشته باشیم.

  • 12
  • 2
۵۰%
نظر شما چیست؟
انتشار یافته: ۰
در انتظار بررسی:۰
غیر قابل انتشار: ۰
جدیدترین
قدیمی ترین
مشاهده کامنت های بیشتر