شنبه ۰۱ اردیبهشت ۱۴۰۳
۱۵:۴۰ - ۲۷ دي ۱۳۹۸ کد خبر: ۹۸۱۰۰۶۵۹۰
بازی ها

کنسول ایکس باکس سری ایکس چگونه می‌تواند PS5 را شکست دهد؟

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی
با معرفی موفقیت آمیز کنسول ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X)، حالا سوال این است که چگونه می‌تواند پلی استیشن ۵ را شکست دهد و از آن پیشی بگیرد.

کنسول ایکس باکس سری ایکس برای اینکه بتواند در مقابل پلی استیشن ۵ حرفی برای گفتن داشته باشد، باید اشتباهات نسل قبلی خود را تکرار نکند. ما در ادامه به نکاتی می‌پردازیم که اگر این کنسول آن‌ها را رعایت کند، قطعا می‌تواند کنسول رقیب را به چالش بکشد.

مایکروسافت در حال آماده‌سازی کنسول ایکس باکس سری ایکس است و قصد دارد نسل ایکس باکس وان را به دست فراموشی بسپارد. ما نمی‌گوییم که ایکس باکس وان پلتفرم بدی بود اما در مقایسه با موفقیت دیوانه‌وار پلی استیشن ۴ و نینتندو سوییچ، می‌توان با قاطعیت گفت که این کنسول موفقیت چشم‌گیری نداشت.

کنسول ایکس باکس سری ایکس چگونه موفق خواهد شد؟

برند ایکس باکس شاید به اندازه اوایل نسل هشتم کنسول‌ها منفور نباشد اما هنوز راه سختی برای بازگرداندن بازیکنان و بازی دوستان در پیش دارد. افراد زیادی در زمان ایکس باکس ۳۶۰ در جبهه آن‌ها بودند اما نسل بعد را با پلی استیشن ۴ گذراندند. مایکروسافت در دو سه سال گذشته تلاش کرده تا اشتباهات خود را تصحیح کند. برای مثال، ایکس باکس گیم پس (GamePass) یک پروژه فوق‌العاده بود که باعث شد همگان به تحسین مایکروسافت بپردازند اما این کافی نیست، ایکس باکس سری ایکس اگر می‌خواهد موفق شود و همانند دوره ایکس باکس ۳۶۰، برای سونی چالش ایجاد کند، باید کارهای زیادی را به درستی انجام دهد تا طرفداران با آن آشتی کنند. در ادامه با ما همراه باشید.

۱۰- محتواهای انحصاری بیشتر

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

مایکروسافت شاید در بخش رقابتی آنلاین، سونی را شکست داده باشد اما در بخش عناوین فرست پارتی تک نفره، حداقل در نسل هشتم عملکرد خوبی نداشت و همین مسئله باعث شد تا دارندگان ایکس باکس وان، حسرت عناوین بزرگ مشابه پلی استیشن ۴ را داشته باشند. اگر مجموعه هیلو و گیرز آف وار را کنار بگذاریم، ایکس باکس وان چیز دیگری برای ارائه نداشت. در واقع، در ابتدا همه چیز خوب به نظر می‌رسید، با انتشار بازی‌هایی همچون Ryse: Son of Rome، دد رایزینگ ۴ و سانست اُور درایو، انتظار می‌رفت که این کنسول، خانه عناوین انحصاری منحصربفرد باشد اما خیلی زود مشخص شد، خبری از آثار فرست پارتی درجه یک نیست.

در نسل هشتم، ایکس باکس وان تبدیل به پلتفرمی شد که یا بازی انحصاری بزرگ ندارد یا اگر هم دارد، به دلایل مختلفی این بازی‌ها کنسل می‌شوند. عناوینی همچون Scalebound و Fable Legends می‌توانستند برای مایکروسافت برگ برنده باشند اما هرگز عرضه نشدند. در مقابل، بازیکنان پلی استیشن بهترین شرایط ممکن را تجربه کردند و بازی‌های درخشانی همچون خدای جنگ، هورایزن زیرو داون، آنچارتد ۴ و غیره یکی پس از دیگری، آن‌ها را میخکوب می‌کرد. مایکروسافت اگر می‌خواهد در این رقابت شانسی داشته باشد، باید محتواهای انحصاری بیشتری تولید کند. البته کمیت مهم نیست، این بازی‌ها باید کیفیت بالایی داشته باشند. مایکروسافت از این مسئله آگاه است و خریداری کردن چندین استودیوی بزرگ بازی‌سازی، نشان می‌دهد آن‌ها در نسل جدید، چندین بازی بزرگ در راه خواهند داشت.

۹- بازی‌های ژاپنی درجه یک

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

با افزایش محبوبیت بازی‌های نقش آفرینی ژاپنی در غرب، مایکروسافت بهتر از هرکسی ‌می‌داند با ساخت بازی‌های ژاپنی خوب، تا چه اندازه می‌تواند موفقیت خود را تضمین کند. بازی‌هایی همچون، پرسونا ۵، Trials of The Cold Steel 3 ،Ys VIII: Lacrimosa of Dana و ظاهرا بسیاری از عناوین بزرگ ژاپنی در هر پلتفرمی قابل دسترسی هستند به جز ایکس باکس. این مسئله وقتی غافلگیرکننده‌تر می‌شود که می‌بینیم بسیاری از این عناوین برای رایانه‌های شخصی هم منتشر می‌شوند! مایکروسافت اگر می‌خواهد در نسل آینده، پیروز شود، باید از هر ژانری، اثری برای ارائه کردن داشته باشد، خصوصا ژانر محبوبی همچون نقش آفرینی ژاپنی.

بر اساس چیزهایی که تاکنون دیده‌ایم، خوشبختانه مایکروسافت در تلاش است تا این مشکل را نیز برطرف کند. برای مثال، آن‌ها انتشار بازی‌هایی همچون یاکوزا زیرو، Kawami و Kawami 2 را در ایکس باکس گیم پس وعده داده‌اند. اگر این روند ادامه پیدا کند و شاهد عرضه آثار بیشتری باشیم، آینده برای ایکس باکس سری ایکس روشن است.

 ۸- محتواهای انحصاری زمانی

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

دوست داشته باشید یا خیر، محتواهای انحصاری زمانی (Timed Exclusives) بسیار مهم هستند. در واقع در جنگ میان کنسول‌ها، این نوع محتواها می‌توانند تعیین کننده باشند. در دوره ایکس باکس ۳۶۰، این کنسول از این مسئله سود بزرگی برد و محتواهای اختصاصی بازی‌هایی همچون کال آف دیوتی و Rise of The Tomb Raider در ابتدا برای این کنسول منتشر می‌شد.

اما در نسل هشتم، این اتفاق را به ندرت از سوی مایکروسافت مشاهده کردیم و برعکس، این پلی استیشن ۴ بود که محتواهای انحصاری زمانی داشت! ایکس باکس سری ایکس اگر می‌خواهد در زمینه بازی‌های ترد پارتی، گزینه بهتری نسبت به رقیب باشد، باید محتواهای زمانی بیشتری داشته باشد. گاهی اوقات بازیکنان حاضر هستند هر کاری انجام دهند تا بازی مورد علاقه خود را کمی زودتر از دیگران تجربه کنند.

۷- عناوین انحصاری در ژانرهای مختلف 

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

هیلو و گیرز آف وار مجموعه‌های فوق العاده‌ای هستند اما محتواهای انحصاری ایکس باکس باید در یک یا دو ژانر خلاصه نشود. در زمانی که پروژه‌های کوچک‌تری همچون Ori and The Blind Forest و Cuphead برای کنسول‌های دیگر نیز منتشر شده‌اند، ایکس باکس شدیدا به عناوین انحصاری جدید در ژانرهای مختلف نیاز دارد. شاید آثار محدودی در سبک‌های شوتر، مسابقه‌ای و غیره در این کنسول پیدا شود اما آن‌ها باید تنوع بیشتری به آثار داده و ژانرهای تازه‌ای را امتحان کنند.

علاوه بر این، ایکس باکس تنها کنسولی است که تجربه واقعیت مجازی اختصاصی ارائه نمی‌دهد و کنسول جدید هم قرار نیست از آن پشتیبانی کند. پلی استیشن وی آر (PSVR) و نینتندو Labo VR، گزینه‌هایی هستند که می‌توانند چیزی بیشتر از گیمینگ کلاسیک ارائه دهند اما مایکروسافت هیچ اعتقادی به این تکنولوژی ندارد.

۶- آغاز همکاری دوباره با سگا

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

هنگامی که سگا اعلام کرد که محتوای بیشتری برای کنسول دریم کست (Dreamcast) تولید نمی‌کند، روز غم انگیزی برای گیمرها به نظر می‌رسید اما این پایانی برای سگا نبود. خیلی زود، سونیک را در کنسول نینتندو مشاهده کردیم و بازی‌های باکیفیت و خاطره انگیزی همچون یاکوزا و Billy Hatcher and The Giant Egg را تجربه کردیم. در کنار این‌ها، شاهد همکاری مایکروسافت و سگا بودیم. این دو شرکت، در گذشته هم با یکدیگر مشارکت کرده بودند و دریم کست بر روی ویندوز سی‌ای (CE) اجرا می‌شد. این همکاری دوم، کمی متفاوت بود: این بار مایکروسافت یک پلتفرم در دست داشت (ایکس باکس اصلی) و این سگا بود که باید بازی‌های درخشان‌اش را برای آن منتشر می‌کرد.

نتیجه، بازی‌هایی همچون Jet Set Radio Future ،Panzer Dragoon Orta و تنها نسخه آمریکایی بازی Shenmue II بود. اگر این همکاری دوباره آغاز شود، می‌توانیم آثار جذاب و متفاوتی را در کنسول ایکس باکس سری ایکس ببینیم. سگا یک کلکسیون بزرگ از آثار کلاسیک و خاطره انگیز دارد که نسخه بازسازی هر کدام از آن‌ها، می‌تواند دارندگان کنسول ایکس باکس را حیرت‌زده کند.

۵- بازگرداندن ایکس باکس لایو آرکید

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

اگر یک گیمر قدیمی نیستید، شاید با ایکس باکس لایو آرکید چندان آشنا نباشید یا تنها اسم آن را شنیده باشید. این سرویس در ایکس باکس اصلی رونمایی شد و در ابتدا مشابه یک فروشگاه اپلیکیشن بود که آثار کلاسیکی همچون Galaga را ارائه می‌داد. اما در دوره ایکس باکس ۳۶۰، این سرویس دستخوش تغییر شد و عناوین مستقل و ایندی جذاب ارائه می‌کرد. هر کسی که می‌خواست بهترین بازی‌های ایندی را تجربه کند، به سراغ ایکس باکس لایو آرکید می‌رفت. متاسفانه با ورود ایکس باکس وان، این سرویس فراموش شد. حرکتی اشتباه که باید تصحیح شود. درست است که مایکروسافت، با سرویس گیم پس، وضعیت مناسبی را برای بازی دوستان ایجاد کرده اما پلتفرمی اختصاصی برای آثار ایندی و نوآورانه، می‌تواند اتفاق خوبی برای بازیکنان و حتی بازی‌سازان مستقل خلاق باشد.

۴- جلوگیری از انتشار بازی‌های بزرگ برای کنسول‌های دیگر

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

شعار مایکروسافت این است که «همه باید بازی کنند». بله، ما متوجه این مسئله هستیم اما از این شرکت خواهشمندیم که بازی‌هایش را برای کنسول‌های دیگر منتشر نکند! چگونه می‌توانید مخاطبان را قانع کنید که کنسول شما را خریداری کنند وقتی همین بازی‌ها را می‌توانند در کنسول دیگر هم داشته باشند؟ این اتفاق، در رابطه با بازی Cuphead ،Ori and The Blind Forest و Super Lucky’s Tale رخ داد و شاید بگویید این بازی‌ها، آثار AAA و درجه یک بزرگ نیستند اما همین عناوین کوچک، می‌توانند تفاوت را رقم بزنند. طرفداران بدون شک از انتشار این بازی‌ها برای کنسول‌های دیگر ناراحت هستند. ظاهرا مایکروسافت، می‌خواهد این رویکرد را ادامه دهد و ما هنوز نمی‌دانیم، این مسئله می‌تواند در نهایت به سود آن‌ها تمام شود یا به فروش کنسول آن‌ها ضرر می‌رساند.

۳- بازسازی آثار کلاسیک

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

کنسول‌های ایکس باکس نزدیک به ۲۰ سال است که در بازار حضور دارند. این مدت زمان برای ساخت یک مجموعه بزرگ از بازی‌ها کافی است و آن‌ها این کار را انجام داده‌اند. از بازی‌های کمتر دیده‌ شده‌ای همچون Crimson Skies ،Brute Force یا Mech Assault تا بازی‌های بزرگ‌تری همچون فیبل یا کرک داون. بازی‌های زیادی وجود دارند که نسخه بازسازی و ریمستر آن‌ها می‌تواند موفقیت بزرگی برای کنسول جدید باشد.

حتی اگر دقیق‌تر به فهرست بازی‌‎های این کنسول نگاه کنیم، با آثار جذابی همچون Conker’s Bad Fur Day و Banjo-Kazooie رو به رو می‌شویم که می‌توانند اتفاقات بزرگی را برای کنسول ایکس باکس سری ایکس رقم بزنند. کافی است مایکروسافت دست به کار شده و این آثار نوستالژیک را زنده کند.

۲- جذابیت دوباره

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

خیر، ما نمی‌گوییم که ایکس باکس فعلی مشکل خاصی دارد اما اگر به ایکس باکس وان نگاهی بیندازید، گویی چیزی از دوران ایکس باکس ۳۶۰ کم دارد و آن فاکتور جذابیت است. از تبلیغات جذاب پیرامون بازی‌های هیلو و گیرز آف وار که در همه جا دیده می‌شد تا حضور ملموس این برند در فیلم‌ها و سریال‌های تلویزیونی.

ایکس باکس ۳۶۰ تبدیل به یک پدیده اجتماعی شده بود و در همه جا حضور داشت. این اتفاق در دوره ایکس باکس وان رخ نداده. امیدواریم که چنین چیزهایی را از کنسول بعدی مشاهده کنیم.

۱- آغازی درخشان / قیمت مناسب

کنسول ایکس باکس سری ایکس,اخبار دیجیتال,خبرهای دیجیتال,بازی

ایکس باکس وان در سال ۲۰۱۳ با قیمت ۴۹۹ دلار عرضه شد و پلی استیشن ۴ با قیمت ۳۹۹ دلار. این مسئله در کنار ویژگی «همیشه آنلاین بودن» باعث شد تا کنسول مذکور در همان آغاز کار، از رقیب عقب بماند و این فاصله هرگز جبران نشد. در آن زمان نه تنها مایکروسافت منفور شد بلکه مورد تمسخر بازی دوستان نیز قرار گرفت.

ایده‌های مایکروسافت و مدل تجاری آن‌ها جواب نداد و یک آغاز بد، تمامی نقشه‌های آتی آن‌ها را نابود کرد. انتظار می‌رود که آن‌ها، این بار بهتر عمل کرده و تلاش کنند تا نگاه مثبت بازیکنان را بدست بیاورند. ما در مقاله‌ای جداگانه، در رابطه با قیمت کنسول ایکس باکس سری ایکس صحبت کرده‌ایم اما اینجا هم یک بار دیگر اشاره می‌کنیم که کلید پیروزی در نسل آتی، قیمتی مشابه با پلی استیشن ۵ یا حتی ارزان‌تر است. در غیر این صورت، مایکروسافت یک بار دیگر از رقیب سنتی خود عقب مانده و فرصت طلایی‌ نسل نهم را نیز از دست می‌دهد.

حالا باید منتظر ماند و دید که مایکروسافت در ارائه این ۱۰ مورد، تا چه اندازه می‌تواند موفق عمل کند اما چیزی که تا اینجا مشخص است، این است که آن‌ها عملکرد بسیاری بهتری نسبت به دوران ایکس باکس وان ارائه خواهند داد.

  • 15
  • 1
۵۰%
همه چیز درباره
نظر شما چیست؟
انتشار یافته: ۰
در انتظار بررسی:۰
غیر قابل انتشار: ۰
جدیدترین
قدیمی ترین
مشاهده کامنت های بیشتر
محمدرضا احمدی بیوگرافی محمدرضا احمدی؛ مجری و گزارشگری ورزشی تلویزیون

تاریخ تولد: ۵ دی ۱۳۶۱

محل تولد: تهران

حرفه: مجری تلویزیون

شروع فعالیت: سال ۱۳۸۲ تاکنون

تحصیلات: کارشناسی حسابداری و تحصیل در رشته مدیریت ورزشی 

ادامه
رضا داوودنژاد بیوگرافی مرحوم رضا داوودنژاد

تاریخ تولد: ۲۹ اردیبهشت ۱۳۵۹

محل تولد: تهران

حرفه: بازیگر

شروع فعالیت: ۱۳۶۵ تا ۱۴۰۲

تحصیلات: دیپلم علوم انسانی

درگذشت: ۱۳ فروردین ۱۴۰۳

ادامه
فرامرز اصلانی بیوگرافی فرامرز اصلانی از تحصیلات تا شروع کار هنری

تاریخ تولد: ۲۲ تیر ۱۳۳۳

تاریخ وفات : ۱ فروردین ۱۴۰۳ (۷۸ سال)

محل تولد: تهران 

حرفه: خواننده، آهنگساز، ترانه‌سرا، نوازندهٔ گیتار 

ژانر: موسیقی پاپ ایرانی

سازها: گیتار

ادامه
علیرضا مهمدی بیوگرافی علیرضا مهمدی؛ پدیده کشتی فرنگی ایران

تاریخ تولد: سال ۱۳۸۱ 

محل تولد: ایذه، خوزستان، ایران

حرفه: کشتی گیر فرندگی کار

وزن: ۸۲ کیلوگرم

شروع فعالیت: ۱۳۹۲ تاکنون

ادامه
ابراهیم بن جعفر ابی طالب زندگینامه ابراهیم بن جعفر ابی طالب

نام پدر: جعفر بن ابی طالب

سن تقریبی: بیشتر از ۵۰ سال

نسبت های مشهور: برادر محمد بن ابی طالب

ابراهیم بن جعفر ابی طالبزندگینامه ابراهیم بن جعفر بن ابی طالب

زندگینامه ابراهیم بن جعفر بن ابی طالب

ابراهیم بن جعفر بن ابی طالب فرزند جعفر بن ابی طالب بوده است، برخی از افراد ایشان را همراه با محمد از نوه های جعفر می دانند که عمال بن زیاد وی را به شهادت رساند. برخی از منابع می گویند که ابراهیم و محمد هر دو از لشکر ابن زیاد فرار کرده بودند که بانویی در کوفه آنها را پناه می دهد، اما درنهایت سرشان توسط همسر این بانو که از یاران ابن زیاد بود از جدا شد و به شهادت رسیدند. 

ادامه
مریم طوسی بیوگرافی مریم طوسی؛ سریع ترین دختر ایران

تاریخ تولد: ۱۴ آذر ۱۳۶۷

محل تولد: تهران

حرفه: ورزشکار، دونده دوهای سرعت

تحصیلات: کارشناسی تربیت بدنی از دانشگاه تهران

قد: ۱ متر ۷۲ سانتی متر

ادامه
زهرا گونش بیوگرافی زهرا گونش؛ والیبالیست میلیونر ترکی

چکیده بیوگرافی زهرا گونش

نام کامل: زهرا گونش

تاریخ تولد: ۷ جولای ۱۹۹۹

محل تولد: استانبول، ترکیه

حرفه: والیبالیست

پست: پاسور و دفاع میانی

قد: ۱ متر و ۹۷ سانتی متر

ادامه
سوگل خلیق بیوگرافی سوگل خلیق بازیگر جوان سینمای ایران

تاریخ تولد: ۱۶ آبان ۱۳۶۷

محل تولد: تهران

حرفه: بازیگر سینما، تلویزیون و تئاتر

آغاز فعالیت: ۱۳۸۷ تاکنون

تحصیلات: لیسانس کارگردانی تئاتر از دانشگاه هنر تهران

ادامه
شیگرو میاموتو سفری به دنیای بازی های ویدیویی با شیگرو میاموتو

تاریخ تولد: ۱۶ نوامبر ۱۹۵۲

محل تولد: سونوبه، کیوتو، ژاپن 

ملیت: ژاپنی

حرفه: طراح بازی های کامپیوتری و نینتندو 

تحصیلات: کالج هنر کانازاوا

ادامه
ویژه سرپوش